Variables-Eventos-Mensajes-Sensores EN SCRATCH 10.27.2025
UNIDAD. SCRATCH • Definición de variables • Definición de eventos y mensajes • Definición de sensores COMPETENCIA. Evalúo los impactos que la transformación de los recursos naturales tiene en el bienestar de la sociedad y en el medio ambiente. ACTIVIDAD. Crear juego donde un personaje debe atravesar un laberinto sin tocar las paredes. Se suman puntos al avanzar y se pierde si se toca un obstáculo. Se usan sensores para detectar colisiones, variables para contar puntos y eventos para controlar el flujo del juego. Pasos para construirlo 1. Diseñar el escenario o Crear un fondo tipo laberinto. o Añadir un personaje (sprite) y un punto de llegada. 2. Utilizar sensores para detectar colisiones o Programar el sprite para que detecte si toca el color de las p...